La lógica de los Pokémon
En este juego de lógica y percepción visual debes encontrar ¿Cuál de las 4 imágenes es diferente a las otras tres?
La A. La poquebola no está en la punta de la flecha
En este juego de lógica y percepción visual debes encontrar ¿Cuál de las 4 imágenes es diferente a las otras tres?
La A. La poquebola no está en la punta de la flecha
La consigna de este juego de inteligencia verbal es colocar una letra en cada casilla y armar nueve palabras que terminan con la letra de la casilla central (E). Te ayudamos con las definiciones de cada palabra.
Definiciones
1. Cordón que transmite la electricidad
2. Acción de viajar
3. Árbol de madera dura y compacta
4. Acento
5. Estorbo, impedimento
6. Hace pedazos, destroza
7. Unión del muslo y el vientre
8. Tipo de espada
9. Número de la mala suerte
1. Cable
2. Viaje
3. Roble
4. Tilde
5. Obice
6. Rompe
7. Ingle
8. Sable
9. Trece
Si uno pregunta la solución de un problema, el conocimiento NO permanece. Es como si uno lo hubiera pedido prestado. En cambio, si lo piensa uno, es como haberlo adquirido para siempre. Adrián Paenza
La consigna de este juego es encontrar 9 números y colocarlos en cada círculo, de manera tal que los vértices de cada región sumen lo que se indica. Los números deben ser del 1 al 9 y no se pueden repetir.
La consigna de este juego es completar la pirámide de palabras usando las definiciones que te damos. Las respuestas tienen dos, tres, cuatro, cinco, seis y siete letras la última. Cada respuesta está formada por las mismas letras que la palabra anterior más una nueva que se agrega. No importa el orden de las letras. Este juego desarrolla tu inteligencia verbal y mejora el vocabulario.
Definiciones
1. Marchar
2. Corriente de agua
3. Disparo
4. 1decímetro cúbico
5. Pócima amorosa
6. Especie de paño no tejido
1. IR
2. RIO
3. TIRO
4. LITRO
5. FILTRO
6. FIELTRO.